齐熙诺一时间没忍住的,惊呼出声道:“我靠!Danger!是那个国际服的屠霸Danger吗?!”
齐熙诺的惊呼声太过响亮,戴着隔音耳麦的凌诀和闻煞都听到了。
凌诀听到的瞬间,便下意识的伸手去捂麦克风,担心吵到语音麦另一边的戚骄。
同时转身看向,在自己身后惊呼尖叫的齐熙诺,蹙着眉丢下一句:“嘘,安静。”
齐熙诺反应过来的连忙双手捂嘴,并重重的点着头,表示‘知道了’。
而凌诀在提醒完齐熙诺安静以后,重新戴好耳麦,语气瞬间恢复刚才的温柔,对语音麦另一边的戚骄道:“抱歉啊,Danger,没吵着你吧?”
闻煞隔的远一些,但也隐约听到齐熙诺喊叫的是Danger。
于是,闻煞便暂停了训练的摘掉耳麦,而后滑动座椅转身。
闻煞不知道发什么了什么的,一脸询问的看向惊呼声来源,自己捂上了嘴的齐熙诺。
闻煞刚要对齐熙诺询问出口“怎么了”,就听到了凌诀的这句温柔的询问。
霎时间,闻煞也如同齐熙诺刚才一般,像见了鬼似的,一脸不可思议的瞪大了双眼,猛然转头的看向凌诀。
注意到闻煞脸上惊讶的表情,齐熙诺轻“切~”了一声,眼神中透着‘真没见识’的扫了闻煞一眼。
而后,齐熙诺迅速坐回了自己的座位上,操纵鼠标返回游戏主页,点开游戏好友列表的战队分组,盯着凌诀的账号状态,准备一开局就前去观战。
闻煞在齐熙诺坐回座位上时,就从惊讶中回过了神,滑动座椅的凑到了齐熙诺身旁。
完全什么都不知道的闻煞,带着满心的好奇,小声询问齐熙诺道:“诶,什么情况啊?”
听到询问,齐熙诺虽然也不清楚究竟是什么情况,但首觉告诉他,肯定不简单。
于是,齐熙诺不懂装懂的表演雷达再次启动,一脸高深的模样伸出右手食指放到嘴边,对闻煞做了个闭嘴的手势。
紧接着,齐熙诺眼神示意了一下凌诀的方向,“嘘~”了一声,表示安静。
然后,齐熙诺指了指自己电脑屏幕上,战队好友列表里的凌诀的账号,吐出一个字:“看。”
闻煞一脸懵圈的点点头,滑动着自己的座椅回去了,也像齐熙诺一样盯着凌诀的账号,等待开局。
凌诀这边,温声细语的询问过后,在听到戚骄回答,“没有,是你的队友吗?还挺…可爱的。”后,凌诀顿时就有点闷闷不乐。
尤其是听到戚骄夸齐熙诺可爱时,凌诀心里就有点莫名的不爽,但一时又说不出来是哪里不爽。
随后,戚骄告知凌诀己经准备好了后,凌诀重新复述了一遍赌约规则,便开启了对决。
“云渊战场己开启,欢迎进入巅峰之战。”
“请玩家做好准备,娱乐战场将在倒计时十秒后,为您解除屏障。”
“10、9、8、……”
进入对战地图内。
凌诀被系统随机分配到了,无音区危楼的右侧二楼。
戚骄则是被系统随机分配到了,无音区危楼的左侧三楼。
游戏角色同时落地后。
凌诀和戚骄在看不到对面的视野情况下。
两人都不约而同的,选择了第一时间寻找合适的掩体,进行掩藏。
凌诀切换出武器冲锋枪的同时,迅速后退回房间,匍匐在了房间内沙发的后面。
戚骄切换出武器匕首的同时,躲到了楼梯口处的墙垛后。
“3、2、1!”
“战斗开始了!”
倒计时结束,视野屏障消失。
注:(因为凌诀选择的是无音区1V1对决,地图是缩小到只有无音区危楼,因此没有初始屋。
没有初始屋的无音区对战地图,对战双方的初始落地点,由系统随机分配。
以视野屏障为分割,系统会随机分配对战双方,到无音区危楼两侧的任意地点。
该对决属于娱乐对决,因此次对决中的复活次数,玩家可自行设置。)
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《云渊之巅》游戏纯属本人虚构。
游戏简介:《云渊之巅》属于一款枪战类的游戏。
游戏属于团队对战模式。
团队模式是4V4 ,4人队伍对战4人队伍。
游戏玩法:
初始开局,团战的双方阵营中间的中央的两座巅峰祭台处。
对应双方都会有一道隔绝双方视野的屏障。
两方阵营的成员需前往屏障边缘,安置爆破装置,打碎屏障,让屏障内的巅峰祭台视野出现。
击碎对方阵营巅峰祭台上的复活石,便可让对方阵营,失去无限复活的能力。
巅峰祭台上复活石被击碎的一方阵营,全部成员将仅剩下1次复活的机会。
游戏取胜机制:
淘汰对方所有成员出局,即可被判定为胜利。
复活说明:
阵营所对应的巅峰祭台上的复活石,被击碎前,该阵营所有成员,都可无限次复活。
阵营所对应的巅峰祭台上的复活石,被击碎后,该阵营所有成员,将只有1次复活机会。
复活机会用完后,被击杀的成员将会被判定出局,无法参与继续战斗。
被击杀后进入复活倒计时,每次复活倒计时的时间为59秒。
复活倒计时结束后,团队对战的双方成员,会在各自方阵营的初始屋内复活。
无音区解释:
无声区是指没有脚步音效加持的区域。
战场上的无音区是指,在中央祭台旁,跟巅峰祭台在同一垂首水平线上的,一座4层的楼房建筑。
隔绝视野的屏障开启时,正好将这座建筑也隔绝开来的一分为二。
隔绝破除后,这座建筑进入无脚步音效状态,是两方阵营的对战要地。
这座建筑内没有脚步音效的加持后,属于危险重重之地,难度系数也是最高的。
所以玩家通常以危楼,来称呼“它”。
(总结:1、击碎对方阵营巅峰祭台上的复活石,破除对方阵营的无限复活 。2、将对方所有成员击杀出局,存活获胜。)